Stwórz Remake gry Doom w Unity

Stwórz Remake gry Doom w Unity

Poznaj proces tworzenia gry komputerowej od wstępnego planu, przez tworzenie prototypu, gracza, wrogów, leveli, interfejsu użytkownika aż po utworzenie finalnej gry.

Dowiedz się, jak stworzyć grę FPS w stylu retro, całkowicie samem, bez zespołu pomocników. Nawet gdy nie znasz się na programowaniu i nie wiesz gdzie zacząć.

W dzisiejszych czasach tworzenie gier jest dużo prostsze niż było kiedyś. Istnieje mnóstwo łatwych w użyciu narzędzi i pełno jest wiedzy jak tworzyć gry. Można nauczyć się tego wszystkiego samemu. Jest to jednak długa i czasami kręta droga. Korzystając z tego kursu możesz cały ten długi proces znacznie przyspieszyć. Dostaniesz całą wiedzę i doświadczenie podane na tacy. Po wykonaniu wszystkich modułów kursu będziesz w stanie samemu stworzyć swoją własną grę FPS w stylu retro.

Czego nauczysz się przechodząc ten kurs?

Moduł 01 – Proces

W pierwszym module kursu omówię proces tworzenia gier. Poznasz podstawowe zagadnienia, technologie i terminy stosowane w tej branży. Dowiesz się jaka wiedza jest wymagana, żeby móc tworzyć gry. Powiem Ci również jaki sprzęt może przydać się na początku przygody z tworzeniem gier.

Moduł 02 – Narzędzia

W drugim module nauczę Cię obsługiwać środowisko do tworzenia gier. Pokażę Ci jak pobrać, zainstalować i skonfigurować do pracy edytor gier Unity oraz edytor kodu Visual Studio. Dodatkowo poznasz kilka innych narzędzi potrzebnych do tworzenia zawartości do gier. Omówię podstawowe funkcje poszczególnych narzędzi i nauczę Cię z nich korzystać.

Moduł 03 – Prototyp

W trzecim module pokażę Ci jak przygotować prototyp realizowanej gry. Nauczysz się jak stworzyć prosty poziom gry, gracza, którym można sterować oraz obiekty imitujące wrogów.

Moduł 04 – Gracz

W czwartym module skupimy się na rozwinięciu obsługi gracza. Usprawnimy poruszanie się głównej postaci i dodamy interakcję z innymi obiektami.
Dodatkowo zajmiemy się interfejsem wyświetlanym w trakcie rozgrywki (tzw. HUD – Heads Up Display)

Moduł 05 – Poziom

Piąty moduł w całości poświęcony będzie tworzeniu poziomu testowego. Pokażę Ci jak od początku do końca przygotować jeden duży poziom gry. Nauczysz się tworzyć modele, tekstury i inne elementy sceny oraz składać je razem w grywalną mapę.

Moduł 06 – Przeciwnicy

W szóstym module zajmiemy się rozwojem wrogów. Na tym etapie będą tylko bezmyślnie stali w miejscu. Skupimy się głównie na sposobie ich wyświetlania oraz animacji. Stworzymy kilka różnych klas (typów) wrogów od bardzo prostych do pokonania po trudnych bossów.

Moduł 07 – Broń

W siódmym module pokażę Ci jak stworzyć system broni. Nauczysz się tworzyć różne rodzaje narzędzi do eliminacji przeciwników.

Moduł 08 – Sztuczna Inteligencja

W ósmym module wrócimy do rozbudowy wrogów. Dodamy im możliwość poruszania się i walki z graczem. Wyposażymy ich w algorytmy sztucznej inteligencji. Będą mogli nie tylko patrolować poziom gry ale też atakować gracza i prowadzić pościgi.

Moduł 09 – Rozgrywka

W module dziewiątym zajmiemy się tzw. gameplay’em czyli rozgrywką (po naszemu). Utworzymy drugi poziom gry i dodamy mechanizm ładowania kolejnych poziomów. Dzięki temu będziesz mógł dodać do swojej gry wiele map i automatycznie ładować je zgodnie z poczynaniami gracza.
Dodatkowo w tym module utworzymy główne menu gry.

Moduł 10 – Produkt

Dziesiąty moduł będzie poświęcony całkowicie na finalne dopracowanie gry.
Dodamy brakujące grafiki i dźwięki a niektóre z nich zamienimy na lepsze. Dostosujemy wiele parametrów, wyważając odpowiednio rozgrywkę i polepszając jej „grywalność”. Poprawimy ewentualne błędy. Na koniec przygotujemy wersję gry gotową do zainstalowania na komputerze potencjalnego gracza.

Zamówienie

Data startu: 2022-10-17 06:00

797.00

PLN

Zamów

Szkoła Unity (kontakt@szkolaunity.pl)
Untrue Reality - Mariusz Skowroński
ul. Celtycka 165B, 62-800 Kalisz, NIP: 6182070824 REGON: 380185999


 


Szkoła Unity  |  Regulamin  |  Polityka prywatności